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数码秒表的设计实验心得

文章阐述了关于数码秒表的设计实验心得,以及数字秒表设计实验报告的信息,欢迎批评指正。

简述信息一览:

《怪物猎人3G》强击斩斧站位最高连招心得

1、斩击斧没有属性。瓶子统一强击瓶。瓶子槽无限,耐力无限。打击点不弹刀,完全不卡肉。伤害计算器的动作值是正确的,且强击瓶的剑模式倍率是2。以下给出伤害计算器里的一部分动作值:斧纵斩:46。斧横斩:23。斧上挑:32。斧前突:19。无限抡:24N。剑纵斩:32。剑横斩:28。

2、片手剑算是最容易上手的武器,初级者推荐。一般普通***怪兽下位需要1~2分钟,上位5分钟,G位10分钟为高手等级。入门的话保持10~20分钟全程无猫即算是入门。片手注意远距离就用跳斩(A+X)近距离一般连续斩(R+X然后换A)其他没什么了,注意多练习别贪刀即可。

数码秒表的设计实验心得
(图片来源网络,侵删)

3、水属性,海王斧实用之王。高攻高斩味,强击瓶!冻戈龙,除了战斧比较好做之外。。冰属性,冰牙龙,强属瓶,呵呵。。配信斩狐。冰属性里所有武器最强!优美的3孔!雷属性,冥海龙,实用之王,加匠后,长紫斩和超长白斩!缺点就是怨念物太多 龙属性,恐暴龙,斧模式最强战斧,最高物攻。

4、这能砍翻海龙很多次。然后再各个部位破坏。海龙很好打,部位也十分好破坏,至少不像白海龙背部破坏那么恶心,白海龙的雷电壳要怨念死你。还有一点,海龙比较灵活,斩击斧不要用华而不实的大连招,就站侧面用剑形态磨血。

求助:课程设计制作秒表

显示器:***用5片LED显示器把各位的数值显示出来,是秒表最终的输出,有分、秒、和毫秒位;(5)控制器:控制电路是对秒表的工作状态(记时开始/暂停/继续/复位等)进行控制的单元,可由触发器和开关组成。

数码秒表的设计实验心得
(图片来源网络,侵删)

设计的主要任务包括设计一个具有5位七段LED显示器的秒表,其中一位显示“min”,四位显示“s”,分辨率可达0.01秒,计时范围为0—9分59秒99毫秒。此外,秒表还应具备清零、启动计时、暂停计时及继续计时的功能。系统***用时钟发生器、计数器、译码器和显示器等模块实现精确计时。

电子秒表,时基电路NE555作为振荡电路产生4HZ脉冲,通过T’触发器的4分频后由四位二进制计数器74LS163计数,四位二进制计数输出通过数字显示译码器74LS48译码显示输出。要求通过设计、分析、实验调试后画出电路的原理图并标注各个元器件的参数,画出装配图,做成电子产品。附上报告一份。给邮箱。

先改成如下的程序,先调出能显示,然后你自己再增加按键功能。

电路设计 30秒倒计时器的电路主要由电源电路、单片机最小系统、按键输入、显示驱动电路、报警电路组成,30秒倒计时器控制电路如图1所示。 图1 30秒倒计时器电路原理图 按键输入 “30秒倒计时器”***用了三个按键来完成计数器的启动计数、复位、暂停/继续计数等功能。 (1)K1键:启动按钮(P2)。

数电实验总结心得

1、数电实验心得:深化理论知识理解:在数电实验中,我们深刻体会到电工知识的实际应用,这一过程暴露了我们理论知识的不足,但也促使我们更加深入地理解和掌握这些理论知识。通过实验,理论知识不再是抽象的概念,而是变得生动具体。

2、篇一:数电实验总结心得 数字电子技术是一门理论与实践密切相关的学科,如果光靠理论,我们就会学的头疼,如果借助实验,效果就不一样了,特别是数字电子技术实验,能让我们自己去验证一下书上的理论,自己去设计,这有利于培养我们的实际设计能力和动手能力。

3、我认识到:数电设计每一步都要细心认真,因为任何一步出错的话,都会导致后面的环节发生错误。比如在protel中画sch电路时,就一定要细心确保全部无误,否则任何一个错误都会导致生成pcb板时发生错误,做成实物后就无可挽救了。

4、在大二上学期将要结束之际,我们进行了一系列的电路实验,从简单基尔霍夫定律的验证到示波器的使用,再到一阶电路——,一共五个实验,通过这五个实验,我对电路实验有了更深刻的了解,体会到了电路的神奇与奥妙。

5、利用实验课使学生亲自编程,体会信号处理课程的乐趣,这样子激发了学生的兴趣、提高了教学的效果。因此,我们班的同学在这一个学期的学习中,这门课都学的比较好。 数字信号处理课程的特点是课程本身理论性强、公式推导较多、概念比较抽象,学生常有枯燥难学之感。

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